Legyen neked is saját kezdőlapod
Legyen neked is saját kezdőlapod, sőt még keres is pénzt vele. Ehhez nincs más dolgod, mint mindennap egyszer megnézni kezdőlapodat. További információért katt ide: http://adf.ly/FyPgN
Lore-ral kapcsolatos kérdések
Korábban a WoW történetével foglalkozó Creative Development tagjai is megválaszoltak pár kérdést, ami a community tagjaitól érkezett - és Slorkuz ma közzétett egy újabb adag választ a lore-ral kapcsolatban felmerült kérdésekre.Kanonikusnak tekinthetőek-e a Warcraft és a World of Warcraft RPG-könyvekben leírtak?
- Nem. Az RPG-könyveket azért hoztuk létre, hogy egy izgalmas asztali szerepjátékot lehessen játszani, ami néha megkövetelte, hogy eltávolodjunk a játékokban megalapozott lore-tól. A Blizzard is segített az RPG-könyvekben levő tartalom nagy részének kialakításában, ezért lesznek olyan ötletek, amelyek az RPG-könyvekből bekerülnek a játékba és a hivatalos lore-ba, de addig is jobb, ha nem tekintitek ezeket kanonikusnak - kivéve, ha másképp nem foglalunk állást egy kérdésben.
-
Hol van X? (X = Calia Menethil, Turalyon, Alleria Windrunner, Med'an, Gallywix stb.)
- Van néhány "eltűnt" karakter a Warcraft-univerzumban, de nem feledkeztünk meg róluk! Noha szeretnénk beszélni ezekről a szereplőkről, ezzel csak elspoilereznénk néhány történetszálat, amelyet a Cataclysm és a későbbi kiegészítők során tervezünk. Higgyétek el, amikor azt mondjuk, hogy hallani fogtok róluk, amikor kész leszünk megosztani a történetüket!
-
Miért nincs egy X fajhoz kapcsolódó Archaeology-leletcsalád?
(X = tauren, aqir, faceless one,furbolg, murloc stb.)
- Ez inkább egy játékdesignhoz kapcsolódó kérdés, és nem a Creative Developmenthez kapcsolódik, de elég sokszor merült fel a kérdés ahhoz, hogy az alábbiakat leszögezzük: csak azért, mert nincs egy fajhoz kapcsolódó Archaeology-leletcsalád, ez nem jelenti azt, hogy nincsenek hozzájuk kapcsolódó leletek; és azt sem jelenti, hogy a szakma későbbi bővítésekor valamelyikük ne csatlakozhatna mint egy új leletcsalád ihletője.
-
Láttunk már igazi titánt a World of Warcraftban?
- Nem, csak a teremtményeiket.
-
Rokonai-e a night elfek valamiképpen a trolloknak?
- Várd ki a World of Warcraft magazin 5. számát!
-
Mi a kapcsolat az Emerald Dream ancientjei és a loák között?
- A Moonglade-et meglátogató troll druidákat kihallgatták, ahogy az ott élő wispeket loának nevezik, ahogy Goldrinnt, Avianát és a többi visszatért ancientet is loának hívták. A night elfek és a taurenek megpróbálták a trollokat a "helyes" druida elnevezések felé terelni, de ők eddig ragaszkodnak a saját módjukhoz.
-
Ha a trollok képesek regenerálni a végtagjaikat, akkor miért nem nőtt vissza Zul'jin karja?
- Legnagyobb részt az teszi a trollokat félelmetes ellenféllé, hogy rendkívül gyorsan képesek regenerálódni. Ha egyensúlyban vannak a törzsük loáival, akkor képesek kéz- és lábujjak visszanövesztésére is. Ugyanakkor a troll kultúrában vannak olyanokról mesék, akiket a loák extrém erős regenerációval áldottak meg, és képesek voltak a harcban elvesztett végtagjaikat vagy akár létfontosságú szerveiket is visszanöveszteni. Vula'jin the Void meséjében elmondják, hogy ő az egész szervezetét képes volt regenerálni, miután egy árnylánggal telt medencében állt. De a loák nemcsak megáldhatnak, hanem meg is átkozhatnak; a troll gyerekeket megtanítják azokra a legendákra is, amelyek főszereplőjét megátkozzák a loák, és akik ezután az egyszerű sérüléseiket sem képesek meggyógyítani - ezzel biztosítva, hogy tiszteljék a védelmező szellemeket.
-
Melyik fajok éltek Azerothon a titánok megérkezése előtt is?
- Az elementálok mellett csak a következő értelmes fajokról tudjuk, hogy már megjelentek, amikor a titánok az Old God seregek leverésére megérkeztek: a trollok, a faceless one néven ismert faj és az aqirok. A háború és azt azt követő erőteljes terraformálás miatt azok a feljegyzések, amelyek az akár az Old Godok megérkezése előtt élő fajokról szóltak, valószínűleg örökre elvesztek.
-
Milyen kapcsolata volt, ha egyáltalán volt, Uldum tol'virjainak Azeroth többi részével a létezésük alatt?
- Noha az Uldumot a világ többi részétől elrejtve tartó berendezések hibátlanul működtek egészen a Cataclysmig, a mögötte élő tol'vireknek volt némi ismeretük az otthonukon kívüli világról: több titán biztonsági berendezés összeköttetésben volt a többi titán várossal (Uldaman, Ulduar stb.). A Halls of Origination volt az az eszköz, amelyet Algalon the Observernek működésbe kellett volna hoznia, amikor megérkezett Ulduarba... amit a játékosok sikeresen megakadályoztak azzal, hogy a Reply-Code Alphát küldték el a titánoknak Dalaranból.
-
A "Mindig lennie kell egy Lich Kingnek" mondat nagyon gyanúsnak tűnt, pláne a Frostmourne-ba zárt szellemektől. Volt-e valami a háttérben?
- Hogy megkíméljük a játékosokat a bonyolult összeesküvés-elméletek kidolgozásától, egy pillanatra komolyak leszünk és egyértelműen nemet mondunk. Uther és Terenas szelleme megértette, hogy a Scourge megfékezhetetlen ámokfutásba kezdene, ha nem lenne valaki, aki kordában tartja. Igen, ez egyben azt is jelenti, hogy Arthas vagy Ner'zhul nem használta fel uralma idején a Scourge teljes erejét; ezzel kapcsolatban nyugodtan lehet elméleteket gyártani.
-
Milyen az Argent Crusade kapcsolata a forsakenekkel Sylvanas legújabb tetteinek fényében?
- Noha az Argent Crusade még mindig kiáll azok mellett a forsaken hősök mellett, akik velük együtt harcoltak a Scourge ellen, Sylvanas Arthas halála utáni lépései erősen aggasztják a szervezet tagjait. Jelenleg az Ebon Blade bizonyos tagjaival együtt folyamatosan figyelik Sylvanast és a forsakeneket, mivel napról napra egyra nagyobb a hasonlóság közte és a Lich King között.
-
A forsakeneknek nincs kikötője vagy szárazdokkja - hogy készítettek hajókat?
- A forsaken flotta hajóit az óceán mélyéről hozták fel. A legtöbbjük korábban a lordaeroni flotta része volt.
-
Ha undeadek használják a Holy Lightot, vagy ennek segítségével gyógyítják őket, az csak fájdalmat okoz vagy ártalmas is nekik (a varázslat elvárt hatásán kívül)?
- A Light használata vagy az azzal végrehajtott gyógyítás csak fájdalmat okoz. A forsaken papok nem esnek szét vagy robbannak fel, ha hosszú ideig használják... de lehet, hogy azt kívánják, bár ez történne.
-
Vannak-e pozitív hatásai a Holy Light hosszú és folyamatos hatásának egy undeadre?
- Nehéz ezt megmondani, mert a Harmadik Háború előtti időkből nincs feljegyzés olyan élőhalottakról, akik a Holy Lightot használták volna. Azonban vannak olyan jelentések, amelyek szerint bizonyos forsakenek lassan elkezdték érzékeik (érintés, ízlelés stb.) élesedését tapasztalni, emellett gyakrabban tapasztaltak pozitív érzelmeket, amelyek igencsak ritkává váltak számukra élőhalottá válásuk után. Balszerencséjükre ez amiatt is megtörténhetett, hogy a forsaken papok folyamatosan megpróbálják elpusztítani magukat; az érzékeik visszanyerésével ugyanis ezek a papok érzik saját rothadó húsuk bűzét, a bomlás ízét a szájukban és a torkukban, sőt még a testükben mozgó férgeket is.
-
Miért nem lehet a worgen vért elfogadó embereket forsakenként feléleszteni?
- Egyrészt a val'kyrek kevésbé erősek a Lich Kingnél, ha halottak felélesztéséről van szó, másrészt a worgen átok igencsak megnehezíti hordozójának feltámasztását egy normál emberhez képest. A worgen átok gyökerei az Emerald Dreambe (az ancient Goldrinnen keresztül) és Elune szent erejéig nyúlnak. Emellett azok a worgenek, akik isznak a Tal'dorennél fakadó forrás vizéből - abban a rituáléban, amely megkönnyíti számukra az egyensúly fenntartását a worgen és az ember között -, további ellenállásra tesznek szert az élőhalottság ellen.
-
A blood elf death knightok még mindig mágiafüggők?
- Nem, de az az új függésük, amelyet az Ebon Blade minden tagjával megosztanak, vitathatatlanul rosszabb: a kínzás iránti igény. Ha egy death knight nem kínoz meg rendszeresen valamilyen élőlényt, olyan kínt érez, amelynek a végén öntudatlan, vérszomjas hisztéria fogja el - és ez sokkal rosszabb sors, mint amit az arcane mágia megvonása utáni elvonási tünetek jelentenek.
-
Mi történt a blood elf spellbreakerekkel?
- Már eleve nem voltak túl sokan, és a számuk drasztikusan lecsökkent, amikor az Isle of Quel'Danason levő főhadiszállásukat elfoglalta Kael'thas és az őt támogató Burning Legion. Az egyetlen túlélő csapatuk egy letűnt idő emlékeként maradt meg, ugyanis Kael'thas árulása után nem fogadnak új tanítványokat.
-
Hogy reagáltak a blood elfek a Highborne-ok visszatérésére a night elfek közé és az új kaldorei mágusok megjelenésére?
- Mivel a War of the Ancients után épp az arcane mágia használata miatt száműzték őket, a blood elfeket igencsak dühítette, amikor megtudták, hogy a kaldoreiek visszafogadták a megmaradt Highborne-okat és ismét engedélyezik az arcane mágia használatát. Ugyanakkor az új kaldorei mágusok tapasztalatlanságából adódó kezdő hibákat látva a blood elfek nyugtalanul várják, milyen bajba keverik magukat a kaldoreiek. Sőt néhány sin'dorei ezt a tapasztalatlanságot képes volt kihasználni az Alliance erőinek legyőzésében, amint azt Azsharában az Amberwind's Journal küldetésben láthattuk.
-
Miért zöld még mindig a blood elfek szeme?
- A fel energia okozta korrupció hosszú idő alatt tűnik el. Az orkok legnagyobb része is még mindig zöld, pedig Mannoroth rég halott.
-
Hogy élte túl Sinestra a Night of the Dragon eseményeit?
- Sehogy; a játékosok Bastion of Twilightban csak a porhüvelyével harcoltak, akit Deathwing Old God mestere foltozott össze és élesztett fel.
-
Honnan származnak a stone és a storm drake-ek?
- Brann Bronzebeard nemrég olyan bizonyítékokat talált, amelyeket a Deepholmban járt kalandozók is megerősítettek, és amelyek alapján a proto-dragonok és a sárkányok közös eredettel rendelkezhetnek ezekkel az elemi sárkányokkal (és a többivel is). Deepholm, Skywall, Firelands és Abyssal Maw lakói azonban kevésbé beszédesek ebben a témában, és a legtöbbjük nem is élt még, amikor a titánok kialakították börtöneiket.
-
Létezett a mostani négyen kívül is valamilyen elementál uralkodó?
- Ragnaros, Neptulon, Al'Akir és Therazane voltak Azeroth elementáljainak urai a kezdetek óta. Hogy mit jelent a tűz és a levegő elementáljainak uraik halála, az ismeretlen; de feltételezhetjük, hogy semmi jót.
-
Miért esnek szét a kvaldirok hínárrá és vízzé, amikor meghalnak?
- A kvaldirok általában az óceán mélyén élnek, ahol a testük nem bírná ki a körülményeket, ha nem tartaná vissza a ködfejlesztő mágiájuk a mélység pusztítását. Noha életükben hús-vér lények, a halálukkor ennek a mágiának a visszarúgása miatt válnak köddé a kvaldirok. Csak az idők során a testükre rakódott hínár marad meg, és persze a maguknál tartott loot.
-
Miért támadt fel hirtelen a gnómok érdeklődése a Light iránt?
- A gnómokat azóta érdekelte a Light, amióta csatlakoztak az Alliance-hez; de annyira a technológiára és később Gnomeregan visszavételére fókuszáltak, hogy a Light tanulmányozása nem tűnt szükségesnek - az Ironforge-ból érkező törpe papok és paladinok elegendő kapcsolatot jelentettek a Lighthoz. Azonban most, hogy visszaszereztek egy előőrsöt Gnomereganban és elkezdték újjáépíteni a kultúrájukat Ironforge-on kívül is, felismerték annak fontosságát, hogy saját maguk között is legyenek követői a Lightnak. Ráadásul a sugárfertőzött gnómok megtisztításának új módszerei iránti kutatás radikális fejlődést hozott a Light-alapú technológia terén!
-
Megjelenik-e a WoW-ban a Northeron nevű Wildhammer-terület?
- A Cataclysm előtt a mai Twilight Highlands legészakibb részét hívták Northeronnak. A Cataclysm okozta gyors klímaváltozás miatt elolvadtak híres jéghegyei, és emiatt, valamint a Twilight's Hammer erőinek behatolása és az Iso'rath néven ismert lény megjelenése miatt Northeron és sok itt élő független törpe elpusztult. A pusztulás romjainak egy része még mindig látható az északi partokon. Szerencsére a közeli spirituális központ, Kirthaven érintetlen maradt.
-
Elune egy naaru?
- Amikor Velen nemrég Darnassusban járt, elmagyarázta, hogy a kaldorei leírások Elune kinézetéről és az istennő által demonstrált erő egyaránt egyezik azzal, amit ő tapasztalt erős naarukkal való találkozásai alatt. Felajánlotta tanácsait arról, hogyan lehet tanácskozni egy ilyen erőteljes naaruval, de Tyrande megköszönte a véleményét, majd a lehető legszívélyesebben megkérte arra, hogy a jövőben tartózkodjon ilyen outlandi stílusú megnyilvánulásoktól Darnassusban és Elune papjainak társaságában.
Az éjelfek mindent elcsesznek Észrevette már valaki, hogy mikor az Éjelfeknek valami fontos, világmegváltó döntést kell meghozniuk, mindig elrontják? Ha nem lennének Éjelfek és a bénázásaik, akkor Azeroth sokkal szebb hely lehetne.
Hiba 1: Destroying the Scepter of the Shifting Sands
Bronze Dragonflight: "Most hogy végre elzártuk a Azeroth összes gonoszát, itt egy jogar amivel feltörheted a pecsétet és megint megküzdhetsz velük."
Fandral: "VUÁÁÁÁH"
* eltöri a jogart*
Bronze Dragonflight: "Te gyökér f*sz."
Hiba2 2: Destroying the Well of Eternity
Queen Azshara: "Blahaharrrgh, mágiafüggő vagyok!"
Éjelfek: "Ok, hát asszem ez tök király."
Queen Azshara: "Blahahaharrrgh, démonokat idézek!"
Éjelfek: "Ok, hát asszem ez már annyira nem király."
*Barominagy háború!*
Malfurion: "Van egy ötletem! Robbantsuk fel a világot!"
Tyrande: "Ugyan már, neked mindenre ez a megoldás."
Malfurion: "Áá, nem is! Tudod mit, fogd meg ezt."
Tyrande: "Hé, ez olyan mint egy-"
KABUMM
Tyrande: "Vazeg, Malfurion."
Hiba 3: Recreating the Well of Eternity, Then Leaving It There and Falling Asleep
Illidan: "Hé skacok, most hogy az előzőt felrobbantottuk, most csináltam egy másikat!"
Éjelfek: "Te hülye p*cs."
Malfurion: "Illidan, letartóztatuk az ördögi rockzenédért."
Illidan: "Mi'en gohomba!"
* SZÉTKASZABOLVA!*
Malfurion: "Na mindegy, ültessünk egy új fát a tetejébe és hagyjuk a fenébe."
Tyrande: "Öh, és mi nők mit csináljunk, Mal édesem?"
Malfurion: "Ébren maradtok és melegen tartjátok a tűzhelyet, éhesek leszünk, mikor felébredünk. És nem akarom hogy kilógj szórakozni a barátnőicskéddel, maradj a konyhában, ahová tartozol."
Tyrande: "De-"
Malfurion: "zzzzzzzzzzzz"
Tyrande: "Bakker."
Hiba 4: Staying Asleep
Orkok: "A HORDÁÉRT! Meg a Burning Legionért is!!"
Éjelfek: "zzzzzzzzz"
Élőholtak: "A Lich Kingért! Meg a Burning Legionért is!"
Night Elves: "zzzzzzHORKzzzzz"
Hiba 5: Picking a Fight with the Orcs
Éjelfek: "WTF?! Orkok vágják a fáinkat! Elkapni őket!"
Cenarius: "ÉN majd elintézem!"
* PWNed*
Éjelfek: "WTF!!"
Grom Hellscream: [Orcish] kek
Hiba 6: Releasing Illidan
Tyrande: "Segítségre van szükségünk, jobb, ha felébresztjük a druidákat. Oh, hé, Illidan! Tuti hogy a tízezer év fogság csak jót tett neki."
Illidan: "Gruááárorrrlorarrrr"
Tyrande: "...bár lehet, hogy tévedek."
Illidan: "ÓÓÓUÁHGROAHhhh!" *elfut*
Hiba 7: Blowing up the World, AGAIN
Medivh: "Ne harcoljatok, noobok, jön Archimonde!"
Éjelfek: "Affrancba igazad van. Nézd, jön is!"
Archimonde: "Bvahahahaha!"
Malfurion: "Hé, van egy ötletem!"
Mindenki: *felnyög*
KABUMM
Hiba 8: Stopping Illidan from killing the Lich King
Malfurion: "OMG! Illidan valami őrültséget csinál Northrenden! Gyorsan, kapjuk el!"
Maiev: "Hihi, bennevagyok az elkapásában!" *felkapja Tyrandét*
Tyrande: "Uáá!" *folyóbaesik*
Malfurion és Illidan: "ÉN majd elintézem!"
* megmentés*
Illidan: "Tudod, ÉPPEN EL AKARTAM INTÉZNI A VILÁG LEGHATALMASABB GONOSZÁT.
Malfurion: "Uh oh...bocs, én hibám."
Hiba 9: Building a new World Tree
Fandral: "Ecsém, de hiányzik az örök élet! Kéne egy új Világfa.!"
Malfurion: "nem hiszem hogy ez jó"
Fandral: "STFU n00b."
* VILÁGFA!*
Fandral: "Látod? Remek kis hely lett."
Malfurion: "Nemtom, szerintem kicsit büdös...meg beleléptem valami trutymóba."
Fandral: "Valóban? Akkor miért nem rohansz és tévedsz el az Emerald Dreamben?!"
Malfurion: "Tudod mit! Nem is rossz ötlet!" *Eltéved az Emerald Dreamben*
Éjelfek: *homlokára csap*
A többiek a Szövetségben: "Mondd, miért is lógunk ezekkel a lúzerekkel?"
Bronze Dragonflight: "Mert mind ilyen gyökér f*szok vagytok."
Ősi félistenek Új frissítés került fel, az ősi félistenek története.
Cataclysm-lore A Blizzard Story fórumának egyik topicjával foglalkozunk: ebben a játékosok részéről felmerült kérdéseket tolmácsolta Bornakk a lore-ért felelős két főmuftinak, Chris Metzennek és Alex "Valnoth" Afrasiabinak. Szó lesz a Warcraft III-ba és a vanilla WoW-ba visszanyúló információkról, a WotLK homályos pontjairól és a Cataclysm bizonyos fejezeteiről... természetesen nem válaszolnak meg mindent, nem kevés dolog homályban marad, viszont érdekes új infókat is elárultak.
Dragonflightok története Bővítés
További 5 dragonflight története került fel, ezzel a dragonflightok története rész teljessé vált.
Dragonflightok története Felkerült 5 dragonflight története, de ez még a későbbiekben bővülni fog, addigis jó szórakozást.
Köszönet! Köszönet mindenkinek, aki fizetett hirdetésre kattint és ezzel is támogatja az oldalt!
Üdv a Warcraft-historyn
Üdv a Warcraft-historyn!
Ez azt oldalt a Warcraft rajongóknak hoztuk létre. Az oldalon megjelenő cikkek nem saját írások, hanem más weboldalakról gyűjtött rendszerezett anyag, zömében a WoW-hungaryről származnak. Jó szórakozást.
|